基础知识篇
调试模式
游戏中按F3进入调试模式(就是显示一大堆数据的界面)。借助中心三色线条可以确定坐标轴正向(X,Y,Z)。
角速度方向和右手螺旋
用右手握住螺旋转轴,使旋转方向由四指指根指向指尖,大拇指沿转轴保持伸直,则大拇指指向所求正方向,此为右手螺旋定则。
角速度衡量转速,其方向符合右手螺旋定则。如果没有特殊说明,以下所说的角速度方向指旋转结构的旋转方向(以右手螺旋定则为准)。

左手定则
左手伸平,手心迎接一个方向,四指并拢指向另一个方向,拇指伸直指向所求正方向。此为左手定则。

左手系和右手系
将拇指、食指、中指伸直成互相垂直姿势,以三指指向为正方向建立坐标系,根据所用左右手的不同可得到左手坐标系和右手坐标系。显然,两者间成镜像的关系。而如果两个坐标系仅仅成旋转关系(或镜像偶数次),那它们时同样的左手/右手坐标系。




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