模组介绍
末日将至!
《启示录》的核心理念是通过自定义难度系统让游戏逐渐变得更难!难度越高,怪物能获得的属性和装备就越好。此外,每8天满月夜都会开始一场满月围攻,专门突破你防御的特殊怪物会被召唤出来追杀你。哦,如果运气不好,还会开始下酸雨,所以记得头上戴点东西!
(模组中的大部分功能都可以配置,并且可以根据喜好禁用或调整)
以下是功能简要列表:
- 怪物的属性、装备和药水增益越高,最近的玩家难度越高
- 你可以设置某种怪物何时开始生成(比如最近玩家的难度必须达到多高才能生成)
- 古代怪物会很少刷新(有名字且极其强力的怪物,掉落强力附魔物品)(尚未实现)
- 满月期间你不能睡觉,怪物在这段时间(每8天一次)会更强。
- 满月会召唤独特的怪物,它们能突破你的防御来杀死你
- 睡眠会让难度增加两倍,超过熬夜的难度
- 偶尔,可能会开始下酸雨。这会很疼,所以需要戴上东西
- 长时间处于黑暗中并不好
- 雷暴会让怪物在奇怪的地方生成
- 一个显示当前月相的月钟
- 动态陷阱,一种帮助你在大军中生存的防御装置
警告:爆炸!
这个模组里有些怪物会爆炸东西、能透墙,目标范围很远(比如驱逐者、短兵和侦察者)。我理解不是每个人都喜欢基地被炸成碎片,如果是这样,我强烈建议你看看这个模组的配置!
内容介绍
![图片[1]-【1.7.10】启示录Apocalypse-方块工坊](https://cos.crapark.com/wp-content/uploads/2026/01/20260128122249197.png)
![图片[2]-【1.7.10】启示录Apocalypse-方块工坊](https://cos.crapark.com/wp-content/uploads/2026/01/20260128122249288.png)
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感谢【心殇汉化】的汉化工作
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