原作者修补匠构造体 – Minecraft 模组 – CurseForge
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模组介绍
Tinkers’ Construct 是一个关于用各种方式组装工具,然后对它们进行改造直到变成别的东西的模组。这些工具永远不会消失,可以随心所欲地命名和改变。一旦你做出来,它们就永远属于你了。制作工具可以用多种材料。
该模组包含许多相关功能,包括:
- 零件制造器、修补工作站和修改器工作站,用于组装和改装工具
- 熔融金属加工的熔炼厂、合金厂、冶炼厂和铸造厂
- 史莱姆岛作为主世界、下界和终结的一部分生成,允许使用4种不同颜色的史莱姆
- 黏滑的晶洞在地下深处生成
- 下界的钴矿石
开始时,先做材料和你,然后按照介绍步骤作。欲了解更详细的概述,请参见以下链接之一:
- Tinkers的构造体3概述:自1.16以来模组内容概述。
- Tinkers’ Construct 2 概述:1.8 到 1.12 之间模组内容概述。
![图片[1]-【1.7.10】匠魂 | Tinkers’ Construct-方块工坊](https://media.forgecdn.net/attachments/1129/105/tables-png.png)
![图片[2]-【1.7.10】匠魂 | Tinkers’ Construct-方块工坊](https://media.forgecdn.net/attachments/1129/99/materials-and-you-png.png)
![图片[3]-【1.7.10】匠魂 | Tinkers’ Construct-方块工坊](https://media.forgecdn.net/attachments/1129/102/part-builder-png.png)
![图片[4]-【1.7.10】匠魂 | Tinkers’ Construct-方块工坊](https://media.forgecdn.net/attachments/1129/107/tinker-station-png.png)
许可
模组的二进制文件,以及其纹理和代码均采用MIT许可证授权。
欢迎在任何模组包中使用这个模组。你可以使用它,不需要请求许可,事实上请求许可通常会被忽略。使用模组时,请使用Curse/Curseforge、Modrinth或GitHub下载,不要重新托管文件。
任何使用 Tinkers’ Construct 的模组包对用户支持问题负全部责任。
对于其他人,我们只支持Curse/Curseforge、Modrinth和GitHub的官方构建,不支持自定义jar。我们也不接受过时Minecraft版本的bug报告。
制作人员
工匠构造体3 – 自1.16版本起
- KnightMiner – 首席开发者
- alexbegt – 开发者
- 博尼——前开发者
- mDiyo – 原作者,游戏设计参与
- RCXcrafter – 艺术家
- 完整贡献者名单请见GitHub
修补匠构造体2 – 1.8至1.12
- boni – 首席开发者
- KnightMiner – 开发者
- alexbegt – 开发/更新
- mDiyo – 模组的原作者
- Firedingo – 综合任务支持
- Drullkus – 村民纹理
- Anbaric – 图案胸型和部分胸型
工匠构造体1 – 1.7及之前版本
- mDiyo – 首席开发者
- boni – 开发者
- fuj1n – 地雷,前开发者
- progwml6 – 前开发者
- Fudgy_Fetus – 弯刀
- NekoGloop – Thaumium 纹理
- Skyboy – 新工具渲染器
- 零急国 – 战斗装备支持
- Vexatos – 译本
- BluSunrize – 选角频道
- tonius11 – NEI 支持
- baddaspig – 史莱姆水晶图形
注意:需要地幔 | Mantle前置
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