【1.7.10】匠魂  |  Tinkers’ Construct

【1.7.10】匠魂 | Tinkers’ Construct

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分类:MOD模组
文章标题:【1.7.10】匠魂 | Tinkers’ Construct
文章ID:2445
版权类型:转载
语言支持:English
运作方式:Forge
适配版本(Java):1.7.x
模组分类:游戏机制
支持平台:JAVA版 (JAVA Edition)

模组介绍

Tinkers’ Construct 是一个关于用各种方式组装工具,然后对它们进行改造直到变成别的东西的模组。这些工具永远不会消失,可以随心所欲地命名和改变。一旦你做出来,它们就永远属于你了。制作工具可以用多种材料。

该模组包含许多相关功能,包括:

  • 零件制造器、修补工作站和修改器工作站,用于组装和改装工具
  • 熔融金属加工的熔炼厂、合金厂、冶炼厂和铸造厂
  • 史莱姆岛作为主世界、下界和终结的一部分生成,允许使用4种不同颜色的史莱姆
  • 黏滑的晶洞在地下深处生成
  • 下界的钴矿石

开始时,先做材料和你,然后按照介绍步骤作。欲了解更详细的概述,请参见以下链接之一:

图片[1]-【1.7.10】匠魂  |  Tinkers’ Construct-方块工坊

图片[2]-【1.7.10】匠魂  |  Tinkers’ Construct-方块工坊

图片[3]-【1.7.10】匠魂  |  Tinkers’ Construct-方块工坊

图片[4]-【1.7.10】匠魂  |  Tinkers’ Construct-方块工坊

许可

模组的二进制文件,以及其纹理和代码均采用MIT许可证授权。

欢迎在任何模组包中使用这个模组。你可以使用它,不需要请求许可,事实上请求许可通常会被忽略。使用模组时,请使用Curse/Curseforge、Modrinth或GitHub下载,不要重新托管文件。

任何使用 Tinkers’ Construct 的模组包对用户支持问题负全部责任。

对于其他人,我们只支持Curse/Curseforge、Modrinth和GitHub的官方构建,不支持自定义jar。我们也不接受过时Minecraft版本的bug报告。

制作人员

工匠构造体3 – 自1.16版本起

  • KnightMiner – 首席开发者
  • alexbegt – 开发者
  • 博尼——前开发者
  • mDiyo – 原作者,游戏设计参与
  • RCXcrafter – 艺术家
  • 完整贡献者名单请见GitHub

修补匠构造体2 – 1.8至1.12

  • boni – 首席开发者
  • KnightMiner – 开发者
  • alexbegt – 开发/更新
  • mDiyo – 模组的原作者
  • Firedingo – 综合任务支持
  • Drullkus – 村民纹理
  • Anbaric – 图案胸型和部分胸型

工匠构造体1 – 1.7及之前版本

  • mDiyo – 首席开发者
  • boni – 开发者
  • fuj1n – 地雷,前开发者
  • progwml6 – 前开发者
  • Fudgy_Fetus – 弯刀
  • NekoGloop – Thaumium 纹理
  • Skyboy – 新工具渲染器
  • 零急国 – 战斗装备支持
  • Vexatos – 译本
  • BluSunrize – 选角频道
  • tonius11 – NEI 支持
  • baddaspig – 史莱姆水晶图形

注意:需要地幔 | Mantle前置

 

 

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